6.4

Przygody Arsena Lupina

Słynny dżentelmen-włamywacz dokonał już wielu kradzieży. Jego sława wykracza poza granice Francji. Zostaje więc uprowadzony do zamku Wilhelma II, który chce sprawdzić, czy nikt nie odnajdzie wymyślonej przez niego kryjówki. Jeśli Arsene Lupin też jej nie znajdzie, to nikt na świecie tego ie dokona. Niestety Wilhelm II nie ma pojęcia, kogo właściwie „umieścił”, w swoim… zamku.
Udział:
 
 
 
 

Komentarz

Nigdy nie udostępnimy nikomu Twojego e-maila.